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lAyEr AnDroiD

Layer类 Layer类是使用最多的一个,普通的应用程序窗口都会对应一个Layer类,Layer类的内嵌类SurfaceLayer继承了 ISurface接口,创建Layer类时,将会返回一个ISurface接口给创建者。并且,Layer类在创建时会建立两个 GraphicBuffer对象,这两个B...

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 ...

Inset Drawable:用于通过指定的间距把图片插入到XML中,它在View需要比自身小的背景时常用。有些像padding的作用。例子: 第一步:drawable文件中建立inset_drawable.xml 第二部,在xml中引用 Clip Drawable:可以剪载图片显示,例如,可以通过...

在drawable下建立一个xml文件

一个不透明的袋子里,装有红黄蓝三种颜色小球 (除颜色外其余都相同)其中有红球二个 篮球一...

android开发宝典里面有!

最近的项目中需要用到多个图层堆叠到一块儿,就研究了一下android中的layer-list。android中的layer-list就是用来多个图层堆叠显示的。 在drawable文件夹下创建一个xml文件。比如:background.xml xmlns:android="http://schemas.android.com/ap...

He is responsible for the development of the device kernel layer Hal, layer Android, layer framework and layer. application

Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关...

嗯,该换一下版本了,望采纳

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