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3D中V%rAy预置里面保存了多个文件如何删除

可以用批处理渲染,设置一下保存路径、相机、预设值(把你渲染需要的设置在渲染设置里面保存(渲染设置在面板下方),然后就将批处理的预设值改为你保存的这个) 如果是动画的话,可以直接在渲染设置下的时间输出调下帧数 批处理渲染也可以渲染动画

如果是装高版本的可以直接安装,如果装比它低版本的。可以在3dmax目录下把这几个文件删除了再装: cgauth60.dll,vray60.dll,vraydummy60,vrayspawner60.exe。Scripts\Startup目录下的vrayutils脚本文件删掉。plugins目录下的vrayraw60.bmi、vrend...

估计你装的位置不对,可能你3DMAX安装的默认位置你更改了,VRAY找不到3D位置,你换个版本,还有就是安装过程中注意一下安装位置,

V-ray for 3dsmax ......然后点后面的那个“更改/删除”就可以了 或者使用360 软件管理直接卸载,卸载不影响3d的运行。

你试一下v-ray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可...

可以对照下述原因进行分析: 一、3DSMAX版本太低, 请尝试使用3dmax8.0及以上版本; 二、未安装插件; 如果打开模型文件时提示"缺少**.dll"一般就是未安装某种插件,现在纳金网的部分模型需要V-RAY插件。 如何打开模型文件? 如果文件扩展名是zi...

这是VRAY内建VR帧缓冲功能渲染的说明 参数 Enable built-in frame buffer - 允许内建V-Ray帧缓冲的使用.由于技术原因,原3dsmax帧缓冲依然存在且被创建.但是,当这个功能打开,V-Ray将把会在3dsmax帧缓冲里渲染任何东西.为了释放内存的占用,推荐将...

全局是灯光照明,全局照明。置换要和凹凸一起用,为了达到凹凸无法达到的效果。比如你要做凹凸10,但是凹凸最大数值为10,这时候你置换数值设为10、凹凸也设为10,每一个置换代表10的凹凸,把凹凸拖一个或者读之一个给置换,就达到了100凹凸了。

你要把渲染器改成VR渲染,才能在材质编制器中使用VR材质。 启动 3ds max,在主菜单栏内点击“渲染(Rendering)”,选择“渲染(Render)”,弹出面板,单击“公用(Common)”面板,在“指定渲染器(Assign Renderer)”内选择“VRay Adv 1.5 RC3”渲染器,然后单...

因为你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把...

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