要求1:有公共CD 要按2下 /cast 防御姿态 /equip 你拿的盾牌 /equip 你的单手 /cast 盾墙要求2:有公共CD 要按2下 /cast 防御姿态 /equip 你拿的盾牌 /equip 你的单手 /cast 盾反要求3:有公共CD 要按2下 /cast 狂暴姿态 /cast 拦截要求4: /cas...
/cast !狂暴之怒 /cast [mod:alt]致命平静 直接按就用狂暴之怒,按ALT就是致命平静。
1 冲锋/拦截/断筋#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast 断筋/stopcasting/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [stance:3] 拦截“战斗姿态+非战斗状态”——冲锋“战斗姿态+战斗状态...
你可以装个破甲雕文,然后做个宏/cast 破甲/caast 顺劈斩 然后切换目标按吧这个应该比较好了
#showtooltips /castsequence reset=(拳击CD时间) 拳击,撂倒,奥术洪流 楼主不好意思我帮你修改了:撂倒比投掷有用多了,不懂在问我!
五破后的稳定仇恨建构宏 /script C=CastSpellByName; /script U=IsUsableAction; /施放 盾牌格挡 /script SpellStopCasting() /script if(U(62)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(62)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");en...
1. #showtooltip 战斗姿态 /cast 战斗姿态 /equip 双手武器名字 2. #showtooltip 防护姿态 /cast 防护姿态 /equip17 单手武器名字 /equip18 盾名字 3. #showtooltip 狂暴姿态 /cast 狂暴姿态 /equip 双手武器名字
#showtooltip 十字军打击 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=33/combat 智慧审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,智慧审判,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,智慧...
/startattack /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /if UnitCastingInfo("target")=="恐惧" /cast 狂暴姿态 /end /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡 /if UnitMana("player")>35 /cast 英勇打击 /end 防战一键输出宏: /startattack /skipif (UnitHasSpellEffe...
#showtooltip [mod]挑战怒吼;[form:2]嘲讽;英勇投掷 /tar [@mouseover,help] /cast [mod]挑战怒吼;[help]援护;[@mouseover,harm][harm]嘲讽 /startattack /cast [@mouseover,harm][harm]英勇投掷;警戒 按alt群嘲,目标友好援护并上警戒(警戒无C...